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Tema: CaSa C-212 aviocar Picio

  1. #1
    Tankeador Avatar de karras
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    CASA C-212 Aviocar Picio

    Bueno, este fin de semana he estado practicando con el MAX 8 otra vez y me he decidido a seguir con avioncitos españoles.
    Ya os dejé en peticiones y Busquedas la escena inicial empezada y me ha picado el gusanillo. Mientras los colegas del saeta se deciden o pueden continuar yo he proebado un poco de aquí y un poco de alla, tengo abiertos muchos frentes y voy a ver si avanzo en todos a la vez.
    Lo voy haciendo en versión LOW porque tengo algunos colegas que lo quieren para juegos, así que por ahora esta lo justito para que una vez suavizado un poco y con una textura quede bien.
    Cuando lo tenga así listo lo dejaré al que le interese, porque mi meta es hacerlo en muy alta resolución ( hasta donde pueda, conste ), con las puertas, antenitas, ventaninas y demás.
    Os pongo una fotografía del Picio, así lo conocen sus pilotos, mecanicos y demás gente del EA ( Ejército del Aire ).
    El mayor éxito de ventas de la aeronautica española de todos los tiempos ( aún se vende y se fabricara en Brasil ).
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -1032529.jpg  

  2. #2
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Bueno empecé por el fuselaje, facilón y ergonomico donde los haya.
    El Ala de una caja y sin superficies moviles para la versión LOW, lo mismo que los timones. Con un suavizado ahora valdria bastante bien.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-1.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-2.jpg  

  3. #3
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Iba a hacer el ala de una sola pieza, y así la empecé, pero al pensar en las góndolas de los motores me eché para atrás enseguida, ya que quería sacarlas directamente del ala y no pegarlas en ella, que hubiese sido lo más facil.
    Antes el Fuse o puro como lo llaman los expertos, estaba limpia la malla, pero ya he empezado a hacer cortes para sacar ventanas , puerta y los bultos de las ruedas principales.
    Así al suvizar me quedan bastante decentes dichos soportes y la góndola.
    También le he hecho al Fuse los cortes de la puerta trasera y ahora le haré la delantera y la de carga en rampa.
    En el render esta sin suavizado, directamente en Low, y ya se aprecian la zona de las ventanas de la cabina.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-3.jpg  

  4. #4
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Por cierto si alguien me dice como sacar un render texturado y que se vean los edges a la vez que me lo diga, para poder enseñaros la malla, porque si tiro un render en modo wire, queda muy feote y no me mola.

  5. #5
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Buenas Karras, aquí un pequeño tutorial.

    1º creas un material estándar y activas la casilla "face map"

    tal y como aparece en la imagen "editor2.jpg"

    2º en el canal difuse le metes un material rampa de degradado con el "gradient type = box" como en la magen "editor1.jpg"

    3º render y te debería salir la tetera a cuadros
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -editor1.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -editor2.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -tetera.jpg  
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  6. #6
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Birkov, he hecho lo mismo que tu me has dicho y da la puta casualidad de que le degradado negro que a ti te sale es inverso al que me sale a mi, saliendome un render de lo más patetico. Si a ti el degradado te sale negro sólo al final, a mi me sale blanco solo al final y en los Faces, me hace encima una especie de X que lo jode todo. Soy gafe .

    Beuno ahora una pruebaita, ya en HigPoly, para hacer las puertas y las ventanas. Lo he intentado hacer desde la misma malla, dividiendo ye intentando acercar las aristas lo máximo posible, pero no me mola el resultado.
    Las ventanas las he hecho a partir de un Chamfer de unos vértices que al nivel 2 o 3 del TurboSmooth deja un buen círculo, pero me deja el resto de la malla como abollada, que, aunque me viene bien para simular las fluctuaciones de las chapas del fuselaje, me jode porque no sé hacerlo perfecto como hacéis la mayoría que os dedicais a esto del Edit Poly en coches, por ejemplo.
    Me alucina también el hecho de que a pesar de un nivel 3 del TurboSmooth apenas alcanca la cifra de Ciento y poco mil caras, el Fuselaje, comparadas con los millones de mis tanques.
    En fin, os lo enseño para que veais mis pruebillas con aviones je,je,je. Por cierto es un bonito y simple avión, muy facilón para principiantes, más que el Saeta.
    PD. El wire es de una prueba que hice, para hacer las ventanas partiendo de hacer un chamfer a los 4 vértices de unos cuadrados situados donde irian las ventanillas, como no me convenció usé la otra opción, la malla es más lustrosa que esa. Aunque en Low sencillamente horrible, ver unos cuadrados rotados a 90º.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-ventanas.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-ventanas-wire-2.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-ventanucos-wire.jpg  

  7. #7
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Buenas Karras, si puedes sube tu fichero ( con una tetera, no hace falta el avión ) para que te revise la configuración del material. Yo ahora mismo solo tengo el MAX 9 instalado así que el fichero que tengo no te vale.

    De todas formas si el efecto de degradado te sale al revés que a mi, simplemente cambia los colores de lado, revise que el gradient type sea igual a "box", interpolation "Linear".

    Otra cosa que a lo mejor no te das cuenta al ver la imagen, mi mapa de degradado tiene 3 marcadores de color, los dos primeros son blanco puro para hacer el blanco del centro de la cara y el último marcador tiene color negro, así hace una transición suave. Mira que no sea que no has agregado ese marcador intermedio.
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  8. #8
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Probando, probando más cosas y empezando a detallar la historia.
    Góndola del motor más detallada ya con sus tomas, el timon vertical más completito, aunque faltan añadir los actuadores. Ahora voy a separar las zonas moviles del ala y del timon horizontal.
    Las imágenes que os subo son una prueba al nivel 3 del TurboSmooth y otra al nivel 2.
    Con el nivel 3 me da ahora 248.057 polys
    Con el nivel 2 me da 1/3, 62.153 polys y de regalo os subo la versión Low del Aviocar, el Fuse no tiene las ventanas marcadas para hacerlo por texturas, pero si suavizais al nivel 2 os saldrá como en la imagen pero sin las ventanas, por si queréis darle más detalle.
    Espero que os guste, yo mientras seguiré añadiendo mecanismos y tomas en fuselaje, motores, suspensiones etc, vamos lo típico en mi.

    Birkow prueba con esa escena y remandamela . Oque?

    Acepto criticas, que sino no aprendo, ya sé que esta mal pero decidmelo je,je,je.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-4-nivel-2.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-5-nivel-3.jpg  
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  9. #9
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Timones al detalle, a falta de actuadores, pero ya independientes todas las superficies de control. Como veis aún no lo he integrado en el fuse.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-timon.jpg  

  10. #10
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Buenas Karras, te subo el fichero adjunto con el material.

    El problema que comentabas sobre que te salía una cruz por encima es porque tienes polígonos de más de 4 lados, este material solo queda bien con polígonos de 3 o 4 lados.

    En el render que subo se ve ese defecto ya que algunos de los polígonos que están cerca de los cristales del morro tienen ese problema.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -avion.jpg  
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  11. #11
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Vaya karras de max 3.1 al 8..y de tanques a aviones, excelente evolucion.

  12. #12
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Je,je,je,je de una tacada, aunque también me he instalado el MAX 9 y el VRay y todo, a ver si alguien me orienta un poco y hago algo con él.
    Bueno como tengo abiertos ya cuatro frentes de modelado:
    El Leopard PSO en MAX 3.1
    El Saeta y éste Aviocar en cuanto a medios aereos
    Y el Piranha en medios terrestres en MAX 8 también y ya abandono de una vez el MAX 3.1, en cuanto acabe el PSO.
    También a lo mejor instalo una demo del MAX 2008 que me han dejado en el Vista a ver si rula bien y modela mejor :-) aunque creo que para los renders sigue igual de patata que los demás. Por lo pronto os siguo dejando los Wips con el E-Light.


    Bueno menos rollo, ahora empezamos ya a detallar el Picio, pero sin ser muy escrupuloso, más que nada por la falta de benas referencias y porque no tengo uno aparcado en la puerta de mi casa, por no tener no hay ni maqueta de plástico de ningún modelo español.

    Ahí os dejo el empieza del tren del morro, me ha molado la facilidad para modelar ruedas ahora, no os cuento la que tenía que hacer antes.
    La otra va camino también, os diré que este avión no tiene retráctil las ruedas, es decir, no las esconde nunca. Es más simple que un botijo, de ahí su éxito de ventas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-morro.jpg   CaSa C-212 aviocar    Picio  -wip-todo.jpg  

  13. #13
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    3dsmax Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Hola karras, máquina, solo decirte que me han hecho una "putadilla" en el curro y me han mandado tres meses fuera. No se si podre darle al 3d durante este tiempo pero bueno al menos lo intentaré. Volvere con energias renovadas, lo prometo. Suerte con todos tus proyectos, espero retomar los míos cuanto antes y ponerme al día de nuevo. Un saludo!

  14. #14
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: CASA C-212 Aviocar Picio

    Yo os sigo esperando a ver si reactiva lo del Saeta y lo acabamos, que no suelo dejar nada a medías . Suerte y hasta pronto.

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