Buenas tardes para todos, de ante mano agradezco la ayuda que me puedan brindar.
Estaba organizando un objeto para renderizar, siempre lo hago en Cycles, y me encuentro con que este no renderiza en Cycles, pero si lo hace en Eevee.
Lo curioso es que tengo activo en "Material Output" la opción "All". Adjunto pantallazo de cómo se ve en Eevee y cómo se ve en Cycles, también adjunto la configuración del material por si alguien puede observarlo y me puede ayudar.
Nota: No renderiza en la opción "viewport shading" ni tampoco en renderizado final.
También cabe aclarar que está la opción de cámara activa en el Outliner.
Muchas gracias nuevamente por su colaboración.