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Tema: Conexión entre ZBrush y Maya para usar ZMapper

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    5

    Unhappy Conexión entre ZBrush y Maya para usar ZMapper

    Hola, buenas tengo un problema con ZBrush, específicamente con la aplicación/plugin zmapper cuando le doy a esta opción se supone que tendría que salirme mi Maya en color violeta y abajo algo, así como una tabla de opciones para sacar un Normal Map o un Bump, pero nada no aparece nada, solo aparece la Maya violeta.

    Espero que alguien pueda ayudarme.

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    Última edición por 3dpoder; 09-10-2009 a las 13:53 Razón: Adjuntar archivos al foro, no aceptan enlaces externos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945
    Parece que hay un problema con la conexión entre ZBrush y Maya. Aquí te dejo algunos pasos que puedes seguir para solucionar este problema:

    Asegúrate de tener la última versión de ZBrush y Maya. A veces, los plugins pueden no funcionar correctamente con versiones antiguas del software.

    Verifica que los dos programas estén instalados en la misma unidad. Si uno está instalado en el disco C y el otro en el disco D, puede haber problemas de conexión.

    Abre Maya antes de abrir ZBrush y asegúrate de tener un objeto cargado en la escena.

    En ZBrush, abre la paleta de herramientas ZPlugin y haz clic en ZMapper. Asegúrate de que la opción "Maya Normal Map" esté seleccionada en la lista desplegable.

    Si el problema persiste, intenta desinstalar y volver a instalar el plugin ZMapper.

    Si nada de esto funciona, comunícate con el soporte técnico de ZBrush para obtener ayuda adicional.

    Espero que esto te ayude a resolver tu problema.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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