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Tema: Problema con las texturas al importar a 3DS Max

  1. #1
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    Problema con las texturas al importar a 3DS Max

    Hola!!

    Probablemente será una tontería de n00b de manual pero tengo un problema que no he podido resolver desde hace varios días cuando empecé a usar 3DS Max. Sucede que cuando importo a 3DS Max un modelo 3D hecho mediante fotogrametría en formato .OBJ, las texturas pierden mucha calidad y es algo que nunca me ha pasado antes en programas como Blender o Meshlab.

    ¿Alguien sabe cómo resolverlo?


    PD. Adjunto los pantallazos para que veáis como degradan las texturas del modelo 3D al importarlo desde Metashape a 3DS Max

    Muchas gracias de antemano!!
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  2. #2
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    Veo que es de uno de los visores.
    Si le das al símbolo + con el botón derecho de ratón en unos de los visores se desplegara un menú como este.



    Elige la opción Configure Viewports...
    Y tendrás esta ventana donde puedes configurar la resolución de las texturas en el Viewport. Ten cuidado de no darle mucho ya que consume bastante.


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Nombre: Captura de pantalla 2024-11-11 192306.png 
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Nombre: Captura de pantalla 2024-11-11 192242.png 
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    Última edición por Tirit; 11-11-2024 a las 23:00

  3. #3
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    Bieeeeeeeeeeeen!! Aumenté el antialiasing y la resolución de las texturas en Configure Viewports y ahora sí que la textura se ve súper bien!!

    TIRIT, muchas gracias por la ayuda!!

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