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Tema: Actualización de animation máster

  1. #1
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    Actualización de animation máster

    A propósito de esta nueva revisión de Animation Master (llevan 7 desde que salió el Animation Master 2003 el 1 de enero) dejo aquí unos vínculos interesantes. Actualización. Si os interesan las nuevas funciones aquí podéis conseguir más información, y unos bonitos renders, prueba de las capacidades de este software. Pulsar la imagen para ampliarla, que disfrutéis. Un saludo de Shazam.






    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Apr 2002
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    Actualización de animation máster

    Están muy bien. La que más me ha gustado es la de la máquina de escribir. Saludos de Drakken rotor.

  3. #3
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    Actualización de animation máster

    Esas imágenes está muy bien, yo todavía no comprendo cuál es el método de modelado con este software, me puse a tocarlo y no le encontré la solución, y la verdad no me puse a estudiar los, (*.pdf) que andan por ahí. Dime Shazam ¿el modelado es como los patch de 3dsmax? ¿armar el alambrado del modelo a base de splines formando lados de 3 y 4 caras? Porque eso parece. Saludos.

  4. #4
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    Actualización de animation máster

    Sí, más o menos es eso, aunque se tratan de evitar los parches de tres puntos, preferibles los de cinco o algo llamado hooks, parecido al Cut en editar polígonos en 3dsmax, nunca había hecho el tutorial de Juana de Arco (la cabeza), a pesar de recomendarlo millones de veces. Pues me llevó una sorpresa hace pocos días al percatarme de la similitud de la metodología de este tutorial con respecto a las técnicas de modelado con Animation Master, sería una mezcla de todo esto, más la técnica splines + surface, pero muy intuitivo y sencillo, no hay modificadores ni herramientas sofisticadas, solo extruir, clonar y coser. Tengo varios proyectos a medías que me gustaría ir publicado, pero quiero añadirle un enfoque didáctico, lo cual me llevará un poco más de tiempo, echad una ojeada a este tutorial. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


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    John Lasseter

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    10,772

    Actualización de animation máster

    Estoy deseoso de ver esos proyectos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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