Si el material es un map Vray, y tiene un uwv map y ya revise las coordenadas, trataré de probar con la opción de volverlo una malla editable, y les muestro los resultados.
Si el material es un map Vray, y tiene un uwv map y ya revise las coordenadas, trataré de probar con la opción de volverlo una malla editable, y les muestro los resultados.
Bueno aquí les dejo el resultado con el cambio en la dirrecion de la textura de las vigas horizontales, la primera imagen es la que ya había colocado anteriormente y la segunda es la que tiene las modificaciones, comparen y me avisan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Me parece que el mapeo no es consistente con la realidad, mira la opción de mapear cara a cara (un material multi/sub objeto para cada cara de acuerdo a el no, de id) para que así sea consistente con las vetas de la madera.
Pues yo como que veo el mapeado igual.
Sigue quedando igual, tampoco funcionó.
Migfra, la idea es que rotes el uwv map en las caras que lo requieren y ajustes su escala, déjame trato de hacer un ejemplo y los miramos a ver.