Por pública me refiero a la 1.092u y a la 1.092v. Tenía mis sospechas sobre la 1.091b, en cierto modo yo le echaba la culpa al registro y demás. Aunque si comentas que la u también te va mal, estoy por pensar que es un problema con otra cosa. El defecto de incompatibilidad de las sombras shadow maps era debido a las nuevas mejoras del Viz y del 3ds Max 5, ese error si se ha subsanado en las últimas demos públicas. A mí me va bien la 1.092v en el Viz, no sé producen parpadeos de brillo, pero la 1.092u también debería ir bien, porque según tengo entendido son idénticas sólo que a la desarrollado se le ha alargado la licencia hasta finales de mayo, quizás haya algo ajeno a la configuración del Vray que está dando la brasa. Saludos de Drakken rotor.