Se trata de una calavera humanoide que modelé en un par de días con 3dsmax6 (aun lo uso), no es del todo anatómico, pero la función la cumple más o menos.
Aquí dejo un render y una Mesh del modelo, es la primera vez que hago algo así, y no se demasiado de anatomía, así que, seguro que tendrá fallos.
Ala, ahí va, las críticas son, como siempre, bienvenidas. Saludos 3dpoderianos.
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