Autor : emilio mansilla. Titulo: renovarse o morir. Software: XSI + Photoshop. Con este render pretendía mostrar la evolución en el desarrollo de cualquier técnica o ciencia en general, puesto que un robot es la evolución del otro (son dos versiones de la misma serie). Así, en mi caso, lo asocio a mi evolución en el mundo de la infografía y el 3d.
Es todo modelado poligonal. La iluminación es tradicional, 4 spots en cada una de las esquinas del cuadrilátero. Tienen una propiedad volumic aplicada con los shards activados. He usado un pase de AO compuesto en el FXtree. Así como un Color Correction para mejorar el contraste de la imagen.
Photoshop lo he utilizado únicamente para la realización de las texturas.
Obviamente queda mucho camino por delante, a cada paso, uno menos. Muchas gracias.