Primera perspectiva en Vray
Buenas. Añadido a lo que te comentan, intentaría una vista más real, y con más fuga. (lo de real es subjetivo, pero si te fijas, la cámara no está a vista humana).
También creo que hay una cierta desproporción entre la altura de las puertas y los pasos de puerta, las de la entrada sobre todo.
Ayudaría también que colocases algún humano, para el tema de proporciones, y quizás decidas rectificar la altura de los timbres, y subir el macizo de la valla, por ejemplo.
Sigue así. Saludos.
Última edición por mnk; 29-12-2005 a las 15:34
oigo cosas, la mayoría no las entiendo, pero oigo cosas