Importar de ZBrush a max
Vaya, tío, es el near clip plane. En el menú de la vista tienes un viewport clipping, que te saca una línea con dos triángulos a la izquierda. El triangulo de arriba es el far, y el de abajo es el near.
Con una cámara, también puedes irte al grupo clipping planes y poner el near a 0 pelotero.
O como dice IkerClon, hacer el modelo mucho más grande (para que viendo lo mismo, estés más lejos).
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.