Como lograr un buen asfalto?
A ver, cuestiones que creo que no se te han pasado por la cabeza (en mi modesta opinión):
1.- ¿Qué te impide poner en un slot de un blend, otro blend? (y en ese otro, y otro, y otro.)
2.- ¿por qué usar blend de materiales, cuando en realidad solo hay dos materiales con propiedades distintas, el asfalto y las rayas blancas?
Para hacer el color del asfalto distinto puedes desde hacerte dos texturas en fototienda, a usar un mapa en un RGB multiply con lo que oscureces el de debajo. Las líneas en realidad van encima (en la realidad están pintadas) así que, puedes componer los materiales con un composite en modo alpha.
No sé, algo de este estilo (y lo puedes complicar todo lo que quieras).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.