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Tema: Pintura metalizada 3dStudio Max

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    82

    Pintura metalizada 3d studio max

    Yo iría a environment (tecla, tevas a effects y añades film Grain, donde con un valor de 0,2 o 0,3 tndtía que salir algo similar, es una manera fácil y rápida de hacer, aunque no sé si el resultado es lo que andas buscando. (eso en 3dsmax, ¿eh?)
    Salud.
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  2. #17
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    Mar 2004
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    Pintura metalizada 3d studio max

    Pero eso no le añadiría grano a todo el render? Aquí la idea es que la textura tenga esas pintas brillantes (según como ilumines el auto que tan brillante se ven).

    Las alternativas creo que tienen que ir por el lado de la textura para que la afecten sólo a ella (y se ajusten al modelo 3d). Saludos.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    82

    Pintura metalizada 3d studio max

    Cierto César, pero ya te digo, si por lo que sea no le convence la textura o no tiene suficiente tiempo o no lo consigue puede hacer esto que sólo tardará 1 yo al menos lo haría: mínimo esfuerzo y render óptimo.
    {no hay dia sin noche ni libertad sin anarkia}

  4. #19
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    Mar 2004
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    3,685

    Pintura metalizada 3d studio max

    Ese grano no es parejo en toda la escena sino que va en la pintura del auto tal cómo está en la imagen de ejemplo, no entiendo cómo podría el grano que da ese efecto ayudar a simular esa pintura de coches, quizás soy un poco duro para entender, pero no entiendo cómo se podría aplicar, podrías poner algún render con ese efecto usado para simular la pintura del coche? (aplicado a una primitiva, el modelo aquí no es lo importante), si funciona quizás ayuda a muchos por la simplicidad y un render óptimo tal como dices, pero es que, no entiendo cómo lo harías. Saludos.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
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    Pintura metalizada 3d studio max

    Y en Vray como lo harían?

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