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Tema: Miedo

  1. #1
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    Blender Miedo?

    Saludos:
    Esta semana un amigo me comento que estaba en un concurso que el tema es el miedo, una imagen que infundiera miedo, este sábado sin tener nada que hacer y después de ver la película de hostal (medio mala por cierto), se me ocurrió esto, puro Blender, salvo la firma y el pseudo balance de color que lo hice con Adobe Photoshop, le hubiera quedado bien una textura por uvwmap especialmente para el Bump y algunas partes del color, pero me dió flojera hacer el Unwrap, en fin, a ver qué opinan.

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    "El fracaso es la mejor razon para comenzar de nuevo con mas conocimientos".
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  2. #2
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    Jan 2006
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    Miedo?

    Hola, te comento una cosa que veo respecto a la luz. Yo probaría una luz azul predominante y proyectaría más sombra en la cavidad de los ojos. Prueba a sacarte una fotografía con una linterna que te ilumine la cara desde a bajo y observa el porcentaje y dirección de las sombras. Seguramente tome un tono más siniestro. Un saludo.

  3. #3
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    Jan 2005
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    Miedo?

    Saludos:
    Gracias por el comentario digodego23, a mí tampoco me convencía del todo la iluminación, a ver qué tal ahora, trate de hacerlo más oscuro, lo de la lámpara justo debajo, lo intente, pero creaba unas sombras extrañas que no me gustaron o que no supe hacer que quedarán bien.

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  4. #4
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    Jan 2005
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    Miedo?

    Saludos:
    En vista del éxito obtenido con el render anterior y algunas sugerencias que me recibí en otro foro me puse a hacerle el Unwrap y los distintos mapas, y esto salio, en esta ocasión renderizado con el render de Maya.

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  5. #5
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    May 2005
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    Miedo?

    Creo que para transmitir miedo, deberías de trabajar mucho más sobre el modelo. Para mí gusto es poco creíble. Ánimo y suerte.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    Miedo?

    Saludos:
    Gracias por el comentario emo, perdona por la tardanza, pero se me había olvido comprobar por comentarios el tema, tienes toda la razón, debería darle más detalle, pero ya me canso el modelo, tiene varios fallos tanto en el mapa de UV como el modelo, la idea más que dar miedo era hacerlo ver recién salido de a ver sido torturado, en fin, algunos ajustes a la iluminación y detalles de color.

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  7. #7
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    Miedo?

    Acabo de criticar tu alien x, yo probaría a centrarme más en un projecto, y desarrollarlo al máximo de tus posibilidades, más que tener varios en proceso.

    Es una opinión. Suerte con lo que decidas.

  8. #8
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    Aug 2004
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    Miedo?

    Opino ídem que emo. Tus trabajos están a medio hacer, es como si te cansaras de ellos a la mitad del proceso. Yo no soy el más adecuado para decir esto ya que a mí me pasa con frecuencia.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
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  9. #9
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    Miedo?

    Saludos:
    Gracias por lo somentarios, estoy totalmente de acuerdo con ustedes, en especial con este tenía un plazo muy limitado para hacerlo, eran solo 5 días a ratos libres que tenía, me tome un poco más, pero debo reconocer que me desespero y ya no estaba motivado a seguirlo, justo ahora pienso comenzar uno solo y desarrollarlo a lo más que pueda, afortunadamente ahora estoy de vacaciones de la escuela y tendré tiempo.
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  10. #10
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    Jan 2006
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    37

    Miedo?

    Que pasa rog. Perdona que no te contestase, pero no he tenido tiempo para pasarme por aquí. Estoy de acuerdo con lo dicho anterior mente.

    Tienes que decidir un modelo que te motive lo suficiente como para aguantar hasta el final. Una piva cachonda puede ser una buena opción.

    Eso siempre motiva, que. Un saludo y suerte.

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