Hola a todos, mi pregunta (más que nada porqué estoy harto de darle vueltas al tema) es que cuando intento hacer un baked de un objeto con 3ds Max y Vray, y dándole en el baked diferentes canales de salida (Diffuse, Specular, normal, lighting,) y poniendo el secondary ray bias en 0,001, para que me los cree bien, cual es mi sorpresa, que todos los mapas que le doy de salida me los crea con la misma img.
Diffuse, bien bakeado. Specular (imagen calcada al Diffuse), shadows (imagen calcada al Diffuse) eso sí, a cada img le pone el nombre correcto, diffusemap - Shadowsmap - Specularma, etc.
¿Algo hago mal? Supongo que sí.
¿Una ayuda?