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Tema: Infoarquitectura con Maya

  1. #16
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    Aug 2006
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    205

    Infoarquitectura con maya

    Leander, dudas de la continuidad de Maya? Yo dudo de la continuidad de 3ds Max. En el campo más profesional, me refiero.

  2. #17
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    5,602

    Infoarquitectura con maya

    Me bajo el Maya PLE una vez al año más o menos. Lo instalo, trasteo, me aburro y lo desinstalo. La bajada de este año está al caer, ya te contaré.
    ¿En serio? ¿tienes idea de cuanto costara la versión advanced?
    A ver, Leander, que no te pillo, me refiero a que cada año me bajo la versión ple (la de aprendizaje) de Autodesk Maya, lo instalo, lo pruebo, lo desinstalo y sigo con mi querido max.

    Edito: no me hables de precios que me deprimo.
    Última edición por Drakky; 25-08-2006 a las 13:47
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #18
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    Oct 2004
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    Infoarquitectura con maya

    No, es que como decías eso de la bajada de este año está al caer, como me has dado una impresión de tener seguridad en tu afirmación, pues se entiende que va a bajar de precio.

    Siento el malentendido.

  4. #19
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    Infoarquitectura con maya

    Leander, dudas de la continuidad de Maya? Yo dudo de la continuidad de 3ds Max.
    Efectivamente, dudo mucho de los 2, es mi opinión personal, no sé por qué, pero tengo el convencimiento de que fusionaran los 2 (max y Maya) en un solo paquete completamente diferente y con otro nombre a medio plazo.

    No me hagáis mucho caso, pero ante está incertidumbre (máxime cuando Autodesk no desmiente ni da información de sus planes que yo sepa, corregidme si me confundo) prefiero ignorar estos 2 programas. Saludos.

  5. #20
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    Oct 2004
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    687

    Infoarquitectura con maya

    La única limitación de Maya para infoarquitectura es el tipo de renders adicionales que tiene uno y otro, tanto Mental Ray como RenderMan son renders más enfocados a producción, más robustos, con una potencia distinta y muchas veces desconocida para la mayoría de la gente mientras que Vray y similares son renders más enfocados a imagen final, fácilmente configurables y muy sencillos de conseguir resultados buenos.

    Pero si Maya y max tuvieses los mismos renders no creo que hubiese mucha diferencia entre trabajar con uno o con otro.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

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