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Tema: Laboratorio Mental Ray 3.5

  1. #256
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    108

    Laboratorio mental ray 3-5

    Gracias por la ayuda. Voy a trastear el archivo y publicaré dudas y resultados.

  2. #257
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    762

    Laboratorio mental ray 3-5

    Seria posible revivir un poco el mensaje con más pruebas?

  3. #258
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    866

    Laboratorio mental ray 3-5

    Bueno estuve un poco liado estos días, aquí va el último experimento, un vídeo con movimiento de cámara dentro de una habitación (la del mismo render de unos mensaje más atrás), le llevó unas 24 horas más o menos, no sé si es mucho o poco ya que es la primera vez que me pongo a hacer renders con iluminación global, a ver qué os parece.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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  4. #259
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    469

    3dsmax Laboratorio mental ray 3-5

    Hola buenas noches. Hace tiempo que no entro en el foro, es que el trabajo no me deja. Antes de nada felicitar a dumdum por el hilo y por el sillón.

    Os planteo una duda que me está rompiendo los cuernos.

    Por que no consigo que ningún mapa de los que le aplico a algún material Arch&design de Mental, se me vea como es en realidad, me explico:
    Si le meto al satin varnished Wood un mapa de una madera oscura, se me ve super clara, he probado bajándole el output al mapa, pero no me da buenos resultados, he probado también 50% en el difuso y un color muy oscuro, pero con el mismo tono y puf, nada.

    Que podrá ser.

    Os dejo unas fotografías para que veáis a lo que me refiero. Un saludo y gracias.

    Edito: 19horas después me he dado cuenta de que seguramente este no es el hilo en el cual debería de poner esa duda lo siento, pero como estoy iluminando con Mental y estaba en fase de pruebas de iluminación, pues, además creo que el echarle la culpa de lo que le pasa al material a Mental, es una tontiría ¿no? Creo que el promblema corresponde al texturizado no a la iluminación, ¿no?

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas teka oscura.jpg   a.jpg   suelo.jpg  
    Última edición por CHA-B-TIN; 08-06-2007 a las 20:32
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  5. #260
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    Mar 2005
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    469

    Laboratorio mental ray 3-5

    Gracias de todos modos. Un saludo.
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  6. #261
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    3,685

    Laboratorio mental ray 3-5

    No será que se quema por la iluminación de la escena? No sé, es que nunca he tenido ese tipo de problemas. Siento no poder ayudar esta vez. Suerte.

  7. #262
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    469

    Laboratorio mental ray 3-5

    Muchas gracias de todos modos César, siempre dispuesto a ayudar. De todas maneras, ya estoy reseteando la escena porque el cliente ha cambiado de opinión.

    Posteare las siguientes pruebas. Un saludo.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  8. #263
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    469

    Laboratorio mental ray 3-5

    Buenas. Por si le vale a alguien, el fallo que tenía era el control de exposición, que se me colo un cero en la escala física y en vez de estar en 1000, estaba en 10000.

    Os dejo otra prueba, que ya he puesto en el apartado de trabajos en proceso, pero lo coloco aquí para que me digáis si merece la pena tocar la luz, teniendo en cuenta que lo que le estoy mostrando al cliente es la decoración, que creo que se aprecia bastante bien, y es un trabajo bastante barato. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas DESDE COMEDOR.jpg  
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  9. #264
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    551

    Laboratorio mental ray 3-5

    Hola a todos. Aquí les dejo dos trabajos realizados en metal ray. Yo tengo el 3dsMax 8 y creo que la versión de metal ray es 3.4 si no me equivoco. Sé que se puede mejorar mucho, pero las he visto tantas veces a estas imágenes que ya me convencieron. Así que le pido a los especialistas del tema donde creen que se pueden mejorar. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas imagen1.jpg   imagen2.jpg   LIVING NOCTURNO0.jpg   LIVING NOCTURNO.jpg  


  10. #265
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    Jul 2004
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    762

    Laboratorio mental ray 3-5

    Hola a todos. Así que le pido a los especialistas del tema donde creen que se pueden mejorar. Saludos.
    A ver si considerarme un especialista en el tema te daré mi humilde opinión. La primera imagen parece que la cámara está muy fugada ¿a cuanto esta la lente? Y en general veo todas las imágenes muy planas. Yo machacaria mucho texturas e iluminación.
    Última edición por xavdan; 12-02-2009 a las 22:59

  11. #266
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    Mar 2005
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    469

    Laboratorio mental ray 3-5

    No soy especialista ni mucho menos, pero creo que aparte de lo que dice xan a tus renders le hace falta algo de iluminación desde el exterior (no sé si ya la tendrá) creo que ganaría mucho con luz solar entrando por las ventanas.

    Por otro lado me gusta mucho el vidrio de los paneles que separan el despacho de la primera imagen, como lo has hecho. Un saludo.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  12. #267
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    Mar 2007
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    Laboratorio mental ray 3-5

    A ver si considerarme un especialista en el tema te daré mi humilde opinión. La primera imagen parece que la cámara está muy fugada ¿a cuanto esta la lente? Y en general veo todas las imágenes muy planas. Yo macharía mucho texturas e ilumniacion.
    Gracias por darme tu opinión. Todo tipo de consunlta la tomo como parte de mi aprendizaje.

    Lo del lente de la cámara lo tome con el objetivo de hacer algo diferente, no es nada especial, solamente me gustó como quedaba.

    Lo de las imágenes planas, sí, es verdad, eso lo iré solucionando a medida que vaya tomando más practica.

    De todos modos, agradezco tu opinión. Saludos.

  13. #268
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    551

    Laboratorio mental ray 3-5

    No soy especialista ni mucho menos, pero creo que aparte de lo que dice xan a tus renders le hace falta algo de iluminación desde el exterior (no sé si ya la tendrá) creo que ganaría mucho con luz solar entrando por las ventanas.

    Por otro lado me gusta mucho el vidrio de los paneles que separan el despacho de la primera imagen, como lo has hecho. Un saludo.
    Muchas gracias por tu comentario.

    La iluminación solar en las imágenes de la oficina están. Que se pueden mejorar no lo dudo. Saludos.

  14. #269
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    Laboratorio mental ray 3-5

    Hola, he leído rápido este tema del Mental 3.5. (mi horario de trabajo no me da chance para poder leerlo con calma) y me surgió una pregunta:
    ¿Será que al Shader del cielo de Mental Ray se le puede agregar nubosidad? Y que estas nubes también incidan en la iluminación de los objetos? No sé si es algo absurdo, pero medio leí el tema y se me ocurrió.

  15. #270
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    37

    Laboratorio mental ray 3-5

    Por cierto, muy bueno el tema, yo apenas ahora es que estoy instalando el max9, así que, me pondré con calma a hacer todos los tutoriales que han montado ahí, muy bien por ustedes, felicitaciones.

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