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Tema: Botella de cerveza

  1. #1
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    3dsmax Botella de cerveza

    Buenos días aquí les dejo mis primeros pasos en este proyecto de las botellas de cerveza para que hagan sus críticas, saludos.
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    Última edición por Michael Vazquez; 26-09-2007 a las 12:49

  2. #2
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    Botella de cerveza

    ¿Dónde están esas birritasí?
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  3. #3
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    Botella de cerveza

    ¿Dónde están esas birritasí?
    Disculpen corte de corriente eléctrica. Estoy en la fase inicial quiero colocarle luego el liquido, la etiqueta, simular las gotas, etc.

  4. #4
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    Botella de cerveza

    Están vacías. He llegado tarde.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  5. #5
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    Botella de cerveza

    Están vacías. He llegado tarde.
    A ver avisado que venías. De momento no hay mucho que criticar. Sigue adelante.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  6. #6
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    Botella de cerveza

    Haz el cristal doble le dará mayor realismo. Animo.

  7. #7
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    3dsmax Botella de cerveza

    Haz el cristal doble le dará mayor realismo. Ánimo.
    Hola gracias por tu sugerencia, y como haría, el vidrio doble no entendí esa observación pudieras explicarme por favor, quería también saber si alguien tiene algún tutorial sobre cómo hacert las etiquetas reflectivas como el color plata de la smirnof, escuche por allí que con las separaciones de colore RGB etc, no sé mucho sobre texturización, pero ya hice la pregunta por allí, pero nadie me ha respondido, es para yo hacer la etiqueta gracias.

  8. #8
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    Botella de cerveza

    Oye man, podrías explicarme como hiciste el vidrio que yo ando liado con un asusto como ese y nada de nada, lo hiciste con Raytracing? Gracias, muy buenas.

  9. #9
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    Botella de cerveza

    Oye man, podrías explicarme como hiciste el vidrio que yo ando liado con un asusto como ese y nada de nada, lo hiciste con Raytracing? Gracias, muy buenas.
    Si, eso, y que motor de render has renderizado?
    La vida es una ecuación

    La web de mi grupito: http://3dfe.iespana.es

  10. #10
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    Botella de cerveza

    Oye man, podrías explicarme como hiciste el vidrio que yo ando liado con un asusto como ese y nada de nada, lo hiciste con Raytracing? Gracias, muy buenas.
    Hola amigos saludos, aquí les dejo los parámetros para este caso, solo es cuestión de ir probando para los diferentes espesores me refiero a l modelo de botella cambia el vidrio.

    Seleccionar el vraymtl.

    Cambiar estos parámetros en la reflect color Diffuse.

    Red: 232.

    Green: 232.

    Blue: 232, y adjunto los paremetros.

    Y por supuesto jugar con las luces Vray, para conseguir la iluminación que uno quiere. Espero les ayude saludos.

    Ah se me olvidó comentar que para el color del vidrio cambiar en el Fog, dusculpen.
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    Última edición por Michael Vazquez; 27-09-2007 a las 15:09 Razón: me falto un dato

  11. #11
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    Botella de cerveza

    El cristal doble logras dando al modelo el modificador Shell prueba y verás cómo queda.

  12. #12
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    Botella de cerveza

    Tiene muy buena pinta. ¿podemos hacer una porra para ver de que marca será?
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  13. #13
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    Botella de cerveza

    Oeye me caes como anillo al dedo como hiciste el render de la verde, debo hacer una animación con una botella de Heineken, proble con el Fog, pero no me sirve, se me vuelve negro.

    Me podrías ayudar en eso.

  14. #14
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    Botella de cerveza

    Darr3d debes ponerle el Fog con valores bajos, tipo 0.001.

  15. #15
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    Botella de cerveza

    Seguro que este tutorial te es útil. cgarena : making of 3d virtual ber.

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