Ten en cuenta que en este caso el efecto no sólo depende del material (que supongo que, no será más que un material con un cierto nivel de reflectividad y tal vez un poco de Glossy) sino también de la geometría del objeto. La reflexión se producirá de una forma u otra dependiendo de varios factores. Estos factores son el Vector incidente (que procede de la resta de la posición de cada vértice del objeto y la posición de la cámara) y la normal del vértice.
Como puedes comprobar, la reflexión esta influenciada por las posiciones de los vértices, la posición de la cámara y la orientación de las normales de los vértices. Por eso, para conseguir esa misma reflexión tendrías que crear un objeto con la misma geometría y la misma posición que los objetos de la imagen y además la misma posición de la cámara, etc. Saludos.