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Tema: Simulación de agua solo con max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    291

    Simulación de agua solo con max

    Es posible con un sistema de partículas simular agua? Me refiero a hacerlo simplemente con max, sin plugins o programas externos como Glue o RealFlow.

    De ser así: cual es el sistema a utilizar? Se puede simular la interacción de esta con otras superficies?
    No necesito obtener gran realismo, simplemente dar la idea de una liquido que se mueve. Gracias.

    Posdata: utilizo max 9.
    Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    25

    Simulacionde agua solo con max

    Hola buenas: Poder se puede, pero no con el realismo que saca, por ejemplo, RealFlow. Cg academy tiene uno de los mejores tutoriales de Particle Flow que he visto. DVD menú .

    Te dejo enlace. Saludos.
    El arte es largo, perdura, la vida es breve

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,621

    Simulacionde agua solo con max

    Leandro, puedes poner un ejemplo más concreto de lo que quieres conseguiré. Dependiendo de lo que sea se pueden intentar distintas soluciones, a ver si metiéndonos en algo concreto, encontramos una solución.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    291

    Simulación de agua solo con max

    Lo que necesito hacer, concretamente es lo siguiente: Cuento con dos especies de piletas o piscinas que están conectadas entre sí por medio de un caño. Necesito hacer, que el líquido de una de ellas, pase a través del caño hacia la otra llenando esta última.

    En principio pensé hacerlo solo con 2 planos aplicándole textura de agua y haciendo que cuando un baja, el otro se eleva. Ahí me quedaría solucionar el como representar el agua saliendo del caño, por eso pensé en algún sistema de partículas.

    Pero si dar un poco más de realismo no me significa un esfuerzo demasiado grande, tanto sea en investigar cómo hacerlo como en tiempos de render no me vendría nada mal. Gracias nuevamente por su atención.
    Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa

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