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Tema: Living 3d pruebas de iluminación

  1. #16
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    Dec 2007
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    23

    Living 3d pruebas de iluminación

    Me gustaría que nos pudieras compartir el modo en que configuraste las imágenes. Yo tengo una duda ojalá me pudieras ayudar, es simple, pero pues es que no sé cómo conseguir esa textura translúcida que tienes en la luminaria del centro. Saludos.
    Hola. Aquí te explico un poco las configuraciones:
    Utilicé Vray Physical Camera solamente en las dos primeras imágenes, en las otras dos cámaras comunes, las dos primeras imágenes están iluminadas solo con Vray Sun y Vray Sky, sin ninugna otra luz de soporte o de relleno. En la primera imagen además le cambie el color del white balance a un tono apenas naranja, para que no me tiñiera tanto la escena, en la tercer imagen ilumine solo con GI, en la cuarta, utilice dos Vray lights esféricas para emular la luces de las lámparas de pie y de techo, y una Vray Light plana para arriba del sillón (donde están los adornos), y para cada lado de los espacios que se ven en el techo. En total son 5 vraylights. Además, agregué un poco de GI de un tono azul bastante oscuro para dar sensación de noche (afuera sobre todo). Por último, una IES light free point iluminando el árbol de afuera desde abajo, de un tono verde.

    Bueno espero que les resulte útil mi explicación, saludos y gracias otra vez.

    Aquí te muestro el material de las lámparas.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas aaahz2.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 16-01-2008 a las 13:36 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.

  2. #17
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    Living 3d pruebas de iluminación

    Cita Iniciado por + Ver mensaje
    me quedo con la segunda. Excelentea amigo. Felicidades. Saludos.
    Gracias y felicidades para tí también. Saludos.

  3. #18
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    Living 3d pruebas de iluminación

    Super interesante el ejercicio, una pregunta, para las exteriores, has usado una Vray Sun? En caso afirmativo, la tonalidad diferente la has conseguido en base a la inclinación, al Ozone, al balance de blancos de la cámara física de Vray, un poco de todo? Yo, por ejemplo, que estoy aprendiendo estas herramientas, intento encontrar un sistema para no volverme loco cada vez, por ejemplo, dejando el balance de blancos siempre en blanco y tocando los parámetros del Sun, pero me gustaría saber que hacen los demás. (sí, ya se, en Adobe Photoshop también lo consigues a posteriori, pero es que, soy muy tiquismiquis). Un saludo.
    Hola Joan, gracias por tu comentario.

    Más arriba explico un poco las configuraciones y parámetros que utilice.

    Lo conveniente es encontrar una configuración óptima para cada escena, únicamente con pruebas y paciencia. Saludos.

  4. #19
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    Living 3d pruebas de iluminación

    La iluminación es para quitarse el sombrero.
    Vaya gracias compañero.

  5. #20
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    Living 3d pruebas de iluminación

    Gracias. Me alegra que te haya gustado.

  6. #21
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    Dec 2007
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    Living 3d pruebas de iluminación

    Buena iluminación, enhorabuena. Me gustó mucho el material que usaste en el mueble tras el sillón, es una elección muy original. Un saludo.
    Muchas gracias compañero, aprecio tu comentario. Un saludo.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    743

    Living 3d pruebas de iluminación

    Buena iluminación. Buen trabajo.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
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    23

    Living 3d pruebas de iluminación

    Buena iluminación. Buen trabajo.
    Hola Tetkaneda, gracias por tu respuesta. Un saludo.

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