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Tema: Dc project_los personajes

  1. #91
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    Jun 2005
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    Dc project_los personajes

    Yo, por mi parte, voy a seguir probando ligeros retoques para adecuar las proporciones y el diseño de Robpoli para cuadrarlo mejor a esos personajes que has dibujado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas comparacion-personajes.jpg  

  2. #92
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    Dc project_los personajes

    Creo que no le vamos a dar más vueltas a este personaje por ahora, paso al siguiente, mañana.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas estudio proporciones RobPoli01.jpg  

  3. #93
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    Dc project_los personajes

    Así que estos son los habitantes de DC? Muy chulo tíos. Drakky el robot está muy cachondo, quiero decir que está chulo, no que está salido sexualmente. Aunque con la tipa ligera de ropa quien sabe.
    Ánimos.

  4. #94
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    Dc project_los personajes

    A mí el robot me parece demasiado simpático para ser poli.

  5. #95
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    Dc project_los personajes

    Drakky, al último no le has puesto el módulo de emotividad.

    Y también, visualizándolos comportándose de acuerdo al guión, a la historia, creo que hay que forzar los complejos de rob.

    Haz una prueba bajando la altura de rob a 1 m. Ponlos juntos adaptando rob a 1 de altura, por favor.
    A mí el robot me parece demasiado simpático para ser poli.
    Aunque ahora es difícil explicar por qué, el personaje de rob, que es el jefe de policía de Deep City, está casi clavado desde hace 2 años.

    Nosotros tenemos más datos que vosotros y que, lamentablemente, no podemos dar.

    Rob es un robot muy especial, es un error, es un drama, y esa simpatía, unida a su papel en la historia es lo que lo hace grande.

    Ese rob lleva modelado así 2 años y no ha cambiado desde entonces.

    Durante el año que escribí el guión con Mars Attacks, yo siempre lo visualicé así como lo ves.

    Y ya no puedo verlo de otra forma.

    Sólo le falta el módulo de emotividad, una luz naranja que tiene en sus bajos.

    Los otros robs policías y el robot asesino rob-XSI-33, esos si tienen que tener cara de mala ostia.

    Rob no es que no la tenga, es que lo diseñaron así.
    Última edición por Pit [reloaded]; 10-04-2008 a las 08:08
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  6. #96
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    Dc project_los personajes

    Aunque con la tipa ligera de ropa quien sabe.
    Pues sí, ahora, en la prueba de altura de 120 centímetros, parece que esté mirando las tetitas con oscuras intenciones.
    A mí el robot me parece demasiado simpático para ser poli.
    Como dice Pit, cuando lo veas actuar, ya verás que la simpatía cuadra perfectamente con el jefe de policía.

    Pit, he probado la altura de 100 y de 120, queda mejor la de 120, con 100 parece un niño, queda desproporcionado, me quedo con el de 120, además, es al que le he puesto el módulo de emotividad, y la vista clavada en la pelirroja.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Rob-100cm.jpg   Rob-120cm.jpg  

  7. #97
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    Dc project_los personajes

    Ponle el módulo al de 1 m. Y los dejamos así, de momento (aunque yo veo mejor al de 1 m).
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  8. #98
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    Dc project_los personajes

    Ponle el módulo al de 1 m.
    Robpoli, el Hobbit.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Rob-100Bcm.jpg  

  9. #99
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    Dc project_los personajes

    A mí me gusta más el de 1 m, el pequeño. Y también creo que encaja mejor el modelo con los dos ojos iguales. Pero como todo es una opinión.

    Esto avanza.

  10. #100
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    Dc project_los personajes

    Pit, Drakky, mi comentario iba en relación a su apariencia, si es lo que buscáis, perfecto. Ánimo que esto va para adelante.

  11. #101
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    Dc project_los personajes

    Que guapos los personajes, a mí personalmente me gusta más el robot con la medida de la última imagen, ánimos.

  12. #102
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    Dc project_los personajes

    Pit, Drakky, mi comentario iba en relación a su apariencia, si es lo que buscáis, perfecto. Ánimo que esto va para adelante.
    Tenemos en cuenta todos los comentarios lo que pasa es que, a veces tomamos decisiones que vienen dictadas por la historia, y en esos casos lo decimos.

    Rob es así, y si no fuera así, nada de lo que el hace en la historia tendría sentido.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  13. #103
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    Dc project_los personajes

    Y se te olvida decir que, principalmente, hacemos lo que nos da la gana, pero ha quedado muy diplomático, tu di que sí.

  14. #104
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    Dc project_los personajes

    A mí me da la impresión que intenta poner los dientes largos con la historia, caramba, y lo consigue.

  15. #105
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    Dc project_los personajes

    Yo veo el comentario de Knight muy acertado, fue la misma sensación que tuve al diseñarlo. De hecho, hasta la última revisión del guión, no he estado convencido de esta apariencia caricaturesca.

    Buen apunte, Knight.

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