La que se ha liado. Efectivamente todos son motores de render, Scanline incluido. Lo que yo creo que quiere decir Fiz3d y creo que es lo que realmente ocurre es que todos los motores de render integrados en 3dsmax en forma de plugin, utilizan un framework (incluido en las librerías del SDK de max) común para todos y como tal lo utilizan el Scanline, Vray, Brazil y cualquier otro motor de render integrado en 3dsmax. Por eso, es posible que sí, como ha dicho Fiz3d, eliminas el archivo rend.dlr, deje de funcionar el render ya que, probablemente ese framework del que hablo, que se utiliza para programar un renderer, esta implementado en esa dll.
Ahora bien, en el momento en que, por ejemplo, Vray salga en su versión standalone, ahí sí que podremos decir que Vray es un renderer externo que no tiene relación alguna con 3ds Max. Algo, así como pueda pasar con RenderMan.
Bueno, ahí queda mi teoría. Saludos y buen rollito.