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Tema: Hacer desde cero las piernas del rig IK joe

  1. #1
    danielblanco3d No registrado

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Estoy viendo el archivo IK vaya para 3ds Max para intentar reproducir yo desde cero el Rig de las piernas y no me aclaro. No me interesa que las piernas se estiren, solo quiero reproducir el giro en la punta y el talón.
    1)hay una cadena cinemática del fémur al bone terminador de la tibia, pero hay alguna otra cadena IK en la pierna?
    2)usa además de links e IK algo más? Es decir hay algún orientation constraint o look at, scripts o lo que sea?
    3)lo que se me escapa es la rotación del talón, que se consigue rotando ese ayudante que es una manilla.

    He visto el videotutorial de Pepeland School en el que riggea a mano un bípedo, pero el problema es que, al ser esto Bones no puedo usar ese tutorial.
    4)hay algún tutorial para hacer de cero un IK vaya en max?
    Muchas gracias por la ayuda, cualquier idea para investigar se agradece mucho.
    Última edición por danielblanco3d; 03-11-2008 a las 22:24

  2. #2
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    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    En la ayuda de 3ds Max hay un estupendo documento sobre cómo hacer eso. Usa custom attributes y spinner para ello, pero una vez sepas hacerlo así, atarlo de cualquier otro modo será coser y cantar.

  3. #3
    danielblanco3d No registrado

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Te refieres al tutorial del bicho amarillo con una sola pata? Es cierto que hay bien de los list controllers y atribute holder, poner el segundo controlador de rotación y líos que se me escapan. Lo que también pasa es que, aunque supongo que, dominando las herramientas que explican en ese documento se podrá hacer un IK vaya, yo creo que esa pierna no es como la del IK vaya, que el IK vaya tiene algo más, con el lío que tengo creo que voy a intentar el fot reverse leg que deje creyendo que era más complicado, pero que ahora me está pareciendo más fácil. Gracias IkerClon.

    Por cierto, es una pena que en tu CROI no se hable de piernas.

  4. #4
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    604

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Si quieres prueba este método para riggear fue el que me enseñaron a mí, te dejo un tutorial que hice hace tiempo.

  5. #5
    danielblanco3d No registrado

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Gracias, al final haré el Fot Reverse por tener más información.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    1,284

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Franqui, donde se puede bajar, es que lo quiero ver desde otro PC. Se puede?
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  7. #7
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    Dec 2008
    Mensajes
    1

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Si quieres prueba este método para riggear fue el que me enseñaron a mí, te dejo un tutorial que hice hace tiempo.
    Hola es el mismo método que me ensañaron mi, pero tengo problemas para hacerlo, el video está bien, pero no se ve muy claro- Me lo podrás pasar en mejor calidad? Gracias.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
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    388

    Hacer desde cero las piernas del rig IK joe? por favor

    Hola. Disculpen la pregunta, en el video que presenta hacha84, para a ser el rigging de la pierna, como ordena el los pivot de cada parte de la pierna, ojalá me entiendan y me ayuden, es que tengo un pequeño cortometraje que quiero hacer, antes de navidad o terminar para la navidad, y les prometo que pongo el video aquí y los detalles como lo hice, gracias por su ayuda y feliz navidad.

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