Consejos para mejorar modelo
Se ve muy bien y el perro tampoco está mal. No debería darte problemas al deformar esa cara siempre que no sean deformaciones muy extremas. En cualquier caso, siempre puedes usar shapes y deformarla a tu gusto sin usar huesos. Por lo menos los labios y otros movimientos faciales.
Si acaso los labios es lo único que se ve raro, pero haría falta que pusieras el modelo más grande y suavizado. También en wire, pero sin transparencia.
Pero vaya que lo más rápido para ver si se deformaría bien es que te metas en Sculpt>>Grab y empieces a tirar de aquí y de, allá a ver dónde da problemas.
Has empezado a partir de un cubo?
Última edición por GEKKONIDAE; 12-01-2009 a las 15:07
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"