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Tema: Unas manchas negras en una esquina

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2004
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    41

    Unas manchas negras en una esquina

    Pues eso a la derecha de la ventana del edificio color blanco. Que hago? Ah y las rayas de la cubierta de zinc han salido como el culo a ver si sabéis que puede ser, el antialiasing? A menos resolución no salen mal. Gracias.
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  2. #2
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    Mar 2004
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    No sé, pero a mí me parece que es algo raro, si te fijas pareciera que tú edificio de la derecha fuera como transparente, lo digo por las sombras que arroja, ahora si te fijas en la reja que esta debajo esta no arroja las sombras adecuadas.

    Bueno y lo del techo pareciera que no está mapeado. Saludos.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  3. #3
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    Oct 2002
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    8,617
    Vaya es que la imagen no se entiende nada bien, envía otro plano a ver. De todos modos, la mancha esa puede ser que tengas una cara duplicada o un objeto en la misma posición que la fachada.

    Lo que me escama es que el ruido de la mancha es igual al ruido que te hace el objeto amarillo que está a la derecha del a imagen, cosas muy raras. Saludos.

  4. #4
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    Jul 2003
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    1,408
    A mi cuando importo de AutoCAD a max, al texturizar me pasan cosas muy raras también. Lo que hago es que en el editor de materiales, marco dos lados y facetado, voy probando, marcando una, luego otra o las dos. Y en la mayoría de los casos lo soluciono, me da la sensación de que es un poco chapuza, pero, a mí me funciona.

  5. #5
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    May 2004
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    Gracias a todos por responder tan rápido voy a comprobar lo que me habéis dicho. La sombra está bien el edificio de la derecha es trasparente, le he hecho un poco de ss.

    Las de la reja también lo que pasa supongo es que hay varios paños de reja y uno puede dar la sensación de que es la sombra, pero no.

    El techo tiene mapeado, ya te digo, y va de arte hasta que renderizo a resoluciones altas, a menos sale estupendo.

  6. #6
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    May 2004
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    41
    Para el que le interese las rayas de la cubierta de zinc se han arreglado arreglando un poco los parámetros del antialiasing lo otro sigue siendo un misterio.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    41
    Fiz3d eres un genio, era un objeto duplicado, una región superpuesta. Gracias otra vez.

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