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Tema: Imitar iluminación de una cocina real

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    213

    Imitar iluminación de una cocina real

    Buenas estoy haciendo una cocina renderizando con Vray, y quiero copiar la iluminación de una fotografía real, el caso es que no consigo esa luz tan blanca y esa claridad que tiene la fotografía real. Estoy utilizando Target Direct Light con Physical Sky, Vray Camera, Irradiance Map con Light Cache.

    A ver si me podéis ayudar, gracias.

    Pongo las 2 fotografías.

    Foto real.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 0000000586.jpg 
Visitas: 3059 
Tamaño: 136.2 KB 
ID: 93468

    Render.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: vray4.jpg 
Visitas: 783 
Tamaño: 220.8 KB 
ID: 93469

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    842

    Imitar iluminación de una cocina real

    La fotografía de referencia es de estudio, una luz de área en la ventana de color blanco, borra el Vray Sky y el Vray Sun.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    213

    Imitar iluminación de una cocina real

    Si está hecho en el estudio donde trabajo yo, solo que quiero imitar este mismo resultado en 3d.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
    Mensajes
    16

    Imitar iluminación de una cocina real

    Hola, te comentaré un par de cosas que puede que no estés tocando, si estas usando V-Ray Physical Camera, al se un interior deberías bajarle el shutter balance y subirle el Shutter Speed. De luces usaría un Vray Sun para la luz exterior y una luz Vray para iluminar el interior, o más de una si es necesario.

    Espero que te sirva de ayuda. Un saludo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    3,016

    Imitar iluminación de una cocina real

    Aparte de probar más configuraciones de render para aumentar la iluminación recogida por la cámara y eliminar el grano (dos cosas que puedes encontrar cómo hacerlas en los tutoriales y manuales de Vray que podrás encontrar en este mismo foro), me parece que la luz de tu escena se va por la derecha porque no tiene donde rebotar. ¿la estancia esta abierta por la derecha? Si es así, la cierras con un simple plano blanco para que los laterales que están oscuros se iluminen un poco. Y si en el environement del Vray tienes puesto un color azulado, prueba a ponerlo en blanco.

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