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Tema: Flipbook: avanzar entre fotogramas clave

  1. #1
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    Angry Flipbook: avanzar entre fotogramas clave

    En Flipbook: Si hago un dibujo en frame 1 y otro en frame 8, sin que hayan fotogramas claves entre estos (están vacíos) en el xSheet.
    ¿Cómo avanzar entre fotogramas clave? No veo las hotkeys por ningún lado, solo sé que con el cursor solo puedo avanzar frame a frame. Gracias.

  2. #2
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    Flipbook: avanzar entre fotogramas clave

    Avanzas y retrocedes con las flechas del pad numérico, las de arriba/abajo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Flipbook: avanzar entre fotogramas clave

    Ah, ok, es el 9 y el 3 del pad numérico, gracias Shazam. Ni el Pencil, ni el Pap, este Flipbook es el que más me gusta.

  4. #4
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    Flipbook: avanzar entre fotogramas clave

    Ah, ok, es el 9 y el 3 del pad numérico, gracias Shazam. Ni el Pencil, ni el Pap, este Flipbook es el que más me gusta.
    No se los números, yo utilizo las flechas de avanzar y retroceder en los videojuegos.

    A mí también me gusta más Flipbook.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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