Primeros renders con Vray
Para los vidrios (si es que todo esto no lo sabes) ocupas hacer un material Vray: al abrir la ventana de materiales (m) a un costado hay un recuadro que dice estándar, al darle click se abre una nueva ventana, busca la opción que dice vraymtl y dale doble click, ahora la esfera del editor ya es un material Vray.
Aplica los SIG, parámetros:
-Diffuse= negro.
Reflejo= al gusto (aquí es donde editaras el reflejo del vidrio, procura no exagerar).
Glosines=.8. 9.
Refracción= blanco.
Glosines= 1.0 vidrio normal. 8 (vidrio esmerilado).
Fog color: verdoso.
Fog múltipler.01.
Estos son los parámetros que yo utilizo por lo regular, puedes jugar con los números y ver que es lo que sucede, espero que te sirva, saludos.
Un minuto de silencio no borrara una vida de recuerdos...