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Tema: Primeros renders Vray iluminación exterior help me

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    36

    Primeros renders Vray iluminación exterior help me :

    Hola a todos, como nadie me contestaba h eabierto un nuevo tema a ver si me podéis echar una mano. Soy nuevo en Vray es la primera vez que pongo algo en un foro. Estos renders los hice hace ya algunas semanas, los pongo para que me los critiquéis y me ayudéis a mejorarlos sobre todo en el teme de iluminación, que no consigo hacerla más realista. También tengo un problema con el reflejo de los cristales y de los coches, no consigo que ningún material refleje nada. Muchas gracias a ver si os gustan.

    Parámetros.
    el primero:
    image sampler.

    Adaptative Quasi Monte Carlo min:1 max:4.

    Antialiasing: área.
    Indirect Ilumination.

    Primary: Irradiance Map (medium)/ multiplicador:1.0.

    Secodary: Quasi-Monte Carlo/ multiplicador:1.0.
    environment.

    Skylight: 0.8.
    qmc smpler.

    Adapt, amount: 0,2.

    Noise:0,0.

    Min samples:16.

    Global subdivisiones.:2.0.
    Color Mapping: linear.

    Dark:1.4 bright:1.
    Quasi-Montecarlo GI.

    Subdivs:20 secondary bounces:3.

    La luz es una Direct Light con sombras Vray y multiplicador 0,85.
    el segundo:
    image sampler.

    Adaptative Quasi Monte Carlo min:1 max:4.

    Antialiasing: callmut-rom.
    Indirect Ilumination.

    Primary: Irradiance Map (medium)/ multiplicador:1.0.

    Secodary: Quasi-Monte Carlo/ multiplicador:1.0.
    environment.

    Skylight: 1.
    qmc smpler.

    Adapt, amount: 0,085.

    Noise:0,0,05.

    Min samples:16.

    Global subdivisiones.:2.0.
    Color Mapping: linear.

    Dark:1.35 bright:1.
    Quasi-Montecarlo GI.

    Subdivs:20 secondary bounces:3.

    La luz es una Direct Light con sombras Vray y multiplicador 0,85.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: test-3.jpg 
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Tamaño: 396.9 KB 
ID: 21274   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ultima-prueba.jpg 
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ID: 21275  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    3,221

    Primeros renders Vray iluminación exterior help me :

    Las escenas yo las veo bien iluminadas. La falta de realismo la tienes en los Shaders, texturas, modelos, perspectivas, backgrounds, postproducción, etc.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    1,543

    Primeros renders Vray iluminación exterior help me :

    Creo que se te va la olla un poco con los valores de adaptive subdivisión. Y hay parámetros que no has puesto ¿hsph subdivisiones?
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    1,543

    Primeros renders Vray iluminación exterior help me :

    ¿Has activado el environment de reflexión refracción? Si lo has activado, mira que color has puesto, pero lo mejor es que lo quites. Puede ser una respuesta a la falta de reflejos.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    60

    Primeros renders Vray iluminación exterior help me :

    Personalmente creo que la iluminación está bastante bien. Los Marcos de las ventanas son de ese color? El techo de las casas vecinas tiene tres capas de tejas coloniales? Porque eso no es constructivamente apto ni posible.

    Y personalmente no me gustan muchos las coritanas del interior, se nota demasiado la intención de alietoriedad, y eso termina dando singularidad.

    De todas formas, me gustan las imágenes. Saludos.

    Pato.

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