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Tema: Blender 2.49 release y avances

  1. #301
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    Blender 2-49 release y avances

    Vaya me parece que voy a dejar de publicar tan seguido en 3dpoder o al menos avances porque me va a agarrar una úlcera si sigo leyendo cosas, así como la de los últimos días y ahora.
    Yo estaba pensando: vaya, que rapiso calcula.

    En fin. Seguro que ahora me entiendes, ¿verdad, Venomí.

  2. #302
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    Blender 2-49 release y avances

    Amigo, y va a ser así de lento? Posdata: ojalá que no, que mejoren el rendimiento o si no cuak. Gracias por la información, se ve muy bueno excepto por el rendí. Saludos.
    Lento? Se ve que solo has hecho humo con alphas.

    No creo que haya en mercado algo que calcule volumétricas mucho más rápido que eso. (notese el no creo).

    Realmente increíble lo que vi, y para colmo se puede editar en vivo.
    @Venom si dejas de publicar me voy hasta Europa y te cuelgo como tira de chorizos.

    Por cierto. Mejoras en el sistema de fluidos? Algo?
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  3. #303
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    Blender 2-49 release y avances

    Vaya, macho, como alguien vuelva a poner un mensaje eso, cojones que rabia. =/.

  4. #304
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    Blender 2-49 release y avances

    Tss, lentos que sois unos lentos, tendrías que ser como FumeFX pero en realtime narices.
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  5. #305
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    Blender 2-49 release y avances

    Os hacéis viejos y cascarrabias también.

  6. #306
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    Blender 2-49 release y avances

    Yo aún soy joven lo cual desmonta tu teoría.

  7. #307
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    Blender 2-49 release y avances

    Vaya con ese humo. Lo mejor es que la mitad del trabajo ya está hecho, porque utiliza el mismo método que los fluidos y sólo cambia el modelo de comportamiento de las partículas.

    Ah.

    Me acabo de comprar el HP que enlazaba. Las páginas de portátiles con Linux son muy caras, y los que venden de marca tienen muy pocos modelos y ninguno me ha molado. De hecho, de los que he visto por debajo de 800 euros este es que trae la gráfica más actual. Gracias por todo, la página de las características de las GeForce no la encontraba.

  8. #308
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    Blender 2-49 release y avances

    En fin. Seguro que ahora me entiendes, ¿verdad, Venomí.
    No te creas que sólo les pasa a los blenderianos.

  9. #309
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    Blender 2-49 release y avances

    Lo sé, lo sé vamos a tener que formar una asociación.

  10. #310
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    Blender 2-49 release y avances

    Ni se te ocurra. Aquí la mayoría voaloramos muchísimo el esfuerzo de todos esos genios de la programación que nos ofrecen herramientas tan potentes a la comunidad, por amor al arte. Así que no deberías privarnos de tu compañía por un par de comentarios fuera de tono.

    Además, que tú para este foro eres como los reyes/Santa Claus. Todos esperamos que llegues con un saco de novedades frescas :mrsmile:
    Un saludo.
    Secundo totalmente todo lo que dice malkavian.

  11. #311
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    Blender 2-49 release y avances

    En fin. Seguro que ahora me entiendes, ¿verdad, Venomí.
    Desgraciadamente sí, totalmente.

  12. #312
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    Blender 2-49 release y avances

    E que pasa tanto lamento dónde está esa mítica marcha blenderita. Marcha.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  13. #313
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    Blender 2-49 release y avances

    Por cierto. ¿Alguien sabe si se puede modificar algún parámetro de las preferencias de Blender o algo del sistema operativo de Windows?
    Para trabajar un poco más suave, cuando el modelo sube mucho de subdivisiones.

    Como en este caso para hacer las rugosidades de la piel. Gracias por tu video Venomgfx, para hacer la piel utilice la brocha que muestras en él.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza sculp.jpg 
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Tamaño: 179.9 KB 
ID: 108213  
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  14. #314
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    Blender 2-49 release y avances

    Por cierto. ¿Alguien sabe si se puede modificar algún parámetro de las preferencias de Blender o algo del sistema operativo de Windows?
    Para trabajar un poco más suave, cuando el modelo sube mucho de subdivisiones.

    Como en este caso para hacer las rugosidades de la piel. Gracias por tu video Venomgfx, para hacer la piel utilice la brocha que muestras en él.
    Bueno, puedes activar el Partial Redraw en el menú Sculpt.

    Y otra cosa, este no es un hilo de consulta, por favor no lo uses más para eso.
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  15. #315
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    Blender 2-49 release y avances

    Perdona oberoking. Pero lo preguntaba porque era una cuestión sobre el Blender 2.49. El rdraw ya está activo. Un saludo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

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