Muy buenas, estoy liado con una bailarina alienígena, un viejo boceto olvidado. Primero me he creado una malla básica en 3dsmax, y luego le estoy dando detalle en Mudbox 2010, ya va por 12.000.000 de poigonos, no sé si va a petar el ordenador?
Es increíble este programa, es el 2 modelo que hago y cada vez me convence más. Yo no se manejar el famoso ZBrush, pero sí que he visto muchos videotutoriales, como cambian la postura del personaje con las esferas, no sé si eso se podrá hacer algún día con Mudbox y de forma intuitiva?
3dnano.
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