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Tema: Objeto fluorecente en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    550

    Blender Objeto fluorecente en Blender

    Pues eso necesito hacer varios objetos que emitan luz, pero hasta ahora no he podido. Si alguien me pudiese ayudar se lo agradecería mucho, uso Blender.

    Más o menos esto es lo que quiero, espero que no tenga que ser con nodos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fundapsp060508acd.jpg 
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Nombre: nsd_neon_blue_pro__48529.jpg 
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ID: 120907

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Última edición por 69recc; 05-01-2010 a las 21:53

  2. #2
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    Jun 2009
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    457

    Objeto fluorecente en Blender

    Se podría hacer en mensaje, no necesariamente salir así desde Blender. Es una opción, saludos.
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  3. #3
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    Aug 2007
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    58

    Objeto fluorecente en Blender

    No sé si se pueda o este en lo correcto, pero el halo es una buena opción para que la mires no sé cómo se pueda adjuntar una imagen que hice, para ver si eso es lo que necesitas.

  4. #4
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    Aug 2007
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    Objeto fluorecente en Blender

    Ahí esta.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas eje.jpg  

  5. #5
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    Feb 2007
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    Objeto fluorecente en Blender

    Perdón por la demora, pero hasta ahora me puedo conectar. Pues producción lo veo difícil, ya que tienen que ser varios objetos en la misma escena pasando uno frente al otro la mayoría emitiendo luz.

    Gigo, a mi con halo solo me alumbran los puntos del objeto, cuál es la forma de hacer que las Faces alumbren o no me diga que lleno la caja de puntos.

    No me digan que no hay un botón para hacer lo que pido 0_=.

  6. #6
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    Dec 2004
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    14,031

    Objeto fluorecente en Blender

    Tienes que hacerlo en postproducción, pero no hace falta que salgas de Blender, simplemente añade tu escena al sequence editor y aplica un efecto Glow.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
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    457

    Thumbs up Objeto fluorecente en Blender

    Tienes que hacerlo en postproducción, pero no hace falta que salgas de Blender, simplemente añade tu escena al sequence editor y aplica un efecto Glow.
    Olvide que el Blender tiene editor de video (o algo así para componer).

    Uso 3ds Max. Saludos.
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    550

    Objeto fluorecente en Blender

    Gracias a todos por responder, como temía no va a ver forma fácil. Probaré con sequence editor o con nodos a ver qué sale.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Objeto fluorecente en Blender

    No cuesta prácticamente nada, otra cosa es que no quieras hacer ni el más mínimo esfuerzo. Sequence editor: Add scene. Add Glow.

    Ajustar los parámetros del Glow en el panel efet (f10, f10).

    Pulsa do sequence y render.

    Eso es todo.

  10. #10
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    Aug 2006
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    1,017

    Objeto fluorecente en Blender

    Creo que es esto lo que buscas. http://vimeo.com/1772621.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    550

    Objeto fluorecente en Blender

    Aleksander, y paso a paso gracias.

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    1,017

    Objeto fluorecente en Blender

    Aleksander, y paso a paso gracias.
    De nada.

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