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Tema: El Eternauta reloaded

  1. #31
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    1,086

    El eternauta reloaded

    Tremendo. Los Shaders aún están muy verdes, se ven muy mates. Pero desde luego apunta maneras. Lo que comentas de la diferencia entre ZBrush y max (o cualquier otro programa). Yo lo que más noto es que la vista en ZBrush es ortográfica, mientras que cuando tiras el render lo estas viendo en perspectiva. Con las caras se nota muchísimo.

    Si no también puede ser lo de los Shaders del ZBrush que comentas o simplemente que el mapa de desplazamiento no esté bien aplicado.

  2. #32
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    El eternauta reloaded

    Si estas sacando los Normal Map en ZBrush ya de por si tienes un problema porque lo que saca no se apega lo suficiente a la realidad.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  3. #33
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
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    168

    El eternauta reloaded

    Está quedando muy bien, ya está para estrellas.

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