Para este año me he propuesto aprender max, Autodesk Maya y si diese tiempo XSI. Empiezo con max, que ya lo conocía un poco. De momento empiezo con la cara de un niño, que es lo más simple que se me ha ocurrido.
El modelado base está hecho en 3dsmax, las UVS en Blender (sí, no he sido capaz de hacerlas en max) y el Sculpt y las texturas en ZBrush (con un poco de Photoshop).
(Ni el modelado ni el texturizado están terminados, el render es del ZBrush).
Y van varias preguntas por si algún alma caritativa quiere respondérmelas:
-Primera y más importante, dónde puedo encontrar una lista de shortcuts de las herramientas de modelado?
-Segunda, el Unwrap del 3ds Max es un completo despropósito o soy yo que no le he pillado el truco?
-Y última, hay alguna forma de previsualizar los mapas de desplazamiento desde el propio visor cuando renderizas en Mental Ray?