Hola mirar tengo un serio problema que no consigo encontrar la solución me Maya 2010 y es que cuando modelo con Nurbs, por ejemplo, una cabeza detrás de la cabeza donde van a parar todas las isoparametricas se me aruga y no lo puedo poner liso osea redondo para ser más exactos me gustaría que si alguien sabe cómo solucionarlo que me lo diga (si quiere no obligo a nadie) bueno eso es todo gracias por adelantado y he colgado otro mensaje en la sección de animación por favor vicitarlo gracias.