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Tema: Modelado nurbs con Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    64

    Maya Modelado nurbs con maya

    Mi pregunta es, en qué momento esta listo para meterle el skin a una Maya Nurbs.
    me explico: he visto tutoriales donde se realiza el modelado Nurbs de un cuerpo y cabeza, pero no terminan de cerrar o pegar todos los pedazos. Que proceso hace falta para que dicha Maya está lista para meterle el skin. Gracias por su respuesta de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    604

    Modelado nurbs con maya

    Tu pregunta es un poco rara, o no la eh entendido bien, a tu pregunta de ¿en qué momento esta listo para meterle el skin a una Maya Nurbs? Pues eso lo decides tu, si ves que tú malla ya está a tu gusto, pues le metes el skin, los Bones, y vas haciendo las envolventes y luego lo animas. Por cierto, no hace falta llegar a juntar nunca esos pedazos de los que hablas, si tu personaje tiene una camiseta por ejemplo, no hace falta que el cuello este unido al cuerpo = sucede con las manos, e = sucede en la zona de las piernas, el cuerpo funcionaria = este pegado o no.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Mensajes
    12

    Modelado nurbs con maya

    El problema que tiene el, creo yo, es cuando, por ejemplo, haces rebuild surfaces y le das a Smooth para suavizar y se levantan partes de otras surfaces, eso se arregla con esta herramienta edit Nurbs>Stich>global Stich, pero cuidado, es bastante difícil de utilizar, de hecho, he intentado usarla muchas veces y he fracasado, se usa mucho para la unión de las surfaces de alrededor del ojo, o unir oreja con cabeza, por ejemplo, pero es muy difícil.

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