Hola. Quisiera aplicar en 3ds 2009 una imagen tif con canal alfa echa en Adobe Photoshop a un plano, de forma que parte de ese mapa sea opaco, y parte transparente (ropa colgada en una tienda, personas). No sé cómo hacer configurar ese material para que, al final, consiga ese efecto en el render. Quizás sería más fácil añadirlos después en Adobe Photoshop? ¿puede alguien echarme un cable? Muchas gracias.