Buenas, me gustaría enseñaros un modelo en el que he estado trabajando, se trata de un robot con aspecto de pirata, como si en un mundo dominado por robots estos decidieran ser piratas. También veré si puedo hacer alguna ilustración aprovechando la idea.
Ha sido un trabajo de 6 días, con texturas de 2que para las diferentes partes, algunas piezas con mapa de desplazamiento, otras con Normal Map y todo tipo Shaders (materiales de Vray) para el metal, plásticos, leds, etc.
Cabría destacar que he llegado a valorar mucho los parámetros de la anisotropia para los reflejos en metales.
Espero que os guste, un saludo.