Hola gente, os enseño el último personaje en el que he estado trabajando. Es una versión de turok, en cuyo concepto he mezclado material encontrado en la red con un pequeño toque de cosecha propia.
Esta directamente cogido del viewport de max utilizando el xoliuls Shader y compuesto en Adobe Photoshop (agradezco a Tucho haberme descubierto este estupendo Shader en su último trabajo), cualquier comentario es bienvenido, un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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