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Tema: Cocatriz terminada

  1. #1
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    Zbrush Cocatriz terminada

    Terminado el modelado, texturizado y renderizado de la cocatriz. Utilice Polypainting para texturizar, por medio de la opción spotlight que es una forma muy interesante de aplicar las texturas y este fue el resultado de todo el proceso.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --







    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas far516-Cocatriz.jpg   far517-Cocatriz.jpg   far519-Cocatriz.jpg   far520-Cocatriz.jpg  

    far521-Cocatriz.jpg   far522-Cocatriz.jpg   far523-Cocatriz.jpg   far524-Cocatriz.jpg  

    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

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  2. #2
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    Cocatriz terminada

    Turntable del modelo.

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  3. #3
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    Cocatriz terminada

    Pues quedo guay la cocatriz, aunque sería más bonito que el render fuera más realista.

  4. #4
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    Cocatriz terminada

    Pues quedo guay la cocatriz, aunque sería más bonito que el render fuera más realista.
    Si, si hubiera quedado más realista se hubiera visto mucho mejor, pero si te das cuenta mis modelos tienden a ser más hacia la ilustración de criaturas y personajes de ese tipo que no necesitan el realismo fotográfico para mostrarse, aunque si así fuera se vieran super también, pero a medida que practique más y aprenda más se que me saldrán mejores renders, gracias por tu comentario y saludos.
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  5. #5
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    Cocatriz terminada

    Viejo, pero viendo tu blog, me doy cuenta que tienes tiempo dándole al zbrocha, y tienes excelentes modelos, que imaginación.

    Que paso con ironHulk y el namekusei?

  6. #6
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    Cocatriz terminada

    Viejo, pero viendo tu blog, me doy cuenta que tienes tiempo dándole al zbrocha, y tienes excelentes modelos, que imaginación.

    Que paso con ironHulk y el namekusei?
    Gracias por tu comentario amigo y respondiendo a lo que me preguntas, el namekusein fue una de las primeras cosas que intente hacer con el ZBrush así que, solo fue hasta ahí donde quedo, fue a manera de tantear el software, y el ironhulk, pues te cuento que lo estaba haciendo en la etapa en que me definia a que me gustaba modelar, y me di cuenta que me gustaba mucho las criaturas y pues me aburrí un poco de seguirlo y me puse a practicar mis criaturas, pero tal vez lo termine, o más bien lo haga de nuevo en algún momento ya con más experiencia tal vez quede mejor que cuando lo empecé, saludos y gracias también por mirar mi blog.
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

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