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Tema: Blender 2.61 release y avances

  1. #46
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    Blender 2-61 release y avances

    Hola, José, yo con Blender 2.61.0 r42615 no me hace el render ni experimental ni con OpenCL ni Cuda, la versión que tú dices (2.61.0 r42620) no la encuentro. Tengo la misma tarjeta tu (GeForce 8400 gs), me podrías ayudará gracias, un saludo.

  2. #47
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    Blender 2-61 release y avances

    Hola, José, yo con Blender 2.61.0 r42615 no me hace el render ni experimental ni con OpenCL ni Cuda, la versión que tú dices (2.61.0 r42620) no la encuentro. Tengo la misma tarjeta tu (GeForce 8400 gs), me podrías ayudará gracias, un saludo.
    Tienes instalado Cuda?
    http://developer.Nvidia.com/Cuda-downloads.

    Lo del soporte para OpenCL no lo sé, porque mi tarjeta no lo soporta. Saludos.

  3. #48
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    Thumbs up Blender 2-61 release y avances

    Una buena noticia: Ton Rosendal @tonrosendal. Today Campbell completed last mil estone for bmesh Project, particle/hair support. Can be in trunque right After 2.62 reléase (2 weks). #b3d. Saludos.

  4. #49
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    Blender 2-61 release y avances

    Estoy soñando? Nunca pensé que estaría vivo para escuchar esto.

  5. #50
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    738

    Blender 2-62 rc disponible

    Pues eso, ya podemos probar la reléase candidate de Blender 2.62. http://download.blender.org/release/blender2.62/.

  6. #51
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    Blender 2-61 release y avances

    Esperando con ansias n-Gon.

  7. #52
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    Blender 2-61 release y avances

    Descargado, gracias.

  8. #53
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    Blender 2-61 release y avances

    Acabo de ver, escandalizado, que otra de las cosas que se les olvidó implementar a partir de la 2.5 fue la animación de tiempo (ipo time en cada objeto), de lo que sólo hay algo parecido en el editor de secuencias. ¿me equivoco?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  9. #54
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    Blender 2-61 release y avances

    Acabo de ver, escandalizado, que otra de las cosas que se les olvidó implementar a partir de la 2.5 fue la animación de tiempo (ipo time en cada objeto), de lo que sólo hay algo parecido en el editor de secuencias. ¿me equivoco?
    Supongo que te refieres a esto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Escaladetiempo.jpg 
Visitas: 91 
Tamaño: 101.3 KB 
ID: 158498  

  10. #55
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    Blender 2-61 release y avances

    Supongo que te refieres a esto.
    No, me refiero a cambiar la velocidad en el tiempo para hacer efectos de retardo y aceleración, esos con los que se ponen tan pesados ahora para que veamos cómo salpica la sangre en cámara lenta.

    En realidad, me refiero a la ipo time que había antes, esta:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ipotime.jpg 
Visitas: 67 
Tamaño: 183.2 KB 
ID: 159076

    Lo gloriso sería que hubiera ese control para toda la escena, globalmente. Existe, pero sólo en el editor de secuencias (el efecto llamado speed control), me pregunto si hay algo en tiempo real de edición.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  11. #56
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    Blender 2-61 release y avances

    Si utilizas una curve Bézier, sí que es fácil, pues sale directamente el evaluation time.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CURVE.jpg 
Visitas: 71 
Tamaño: 134.0 KB 
ID: 159099

    Por cierto, el que he puesto antes sirve para eso, puedes acelerar o retardar la escena, pero en el conjunto, aunque puedes mezclar esos tracks.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por Soliman; 15-02-2012 a las 15:36

  12. #57
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    Blender 2-61 release y avances

    Tres escenas repetidas, la primera y la última aceleradoras un poco y la de en medio retardada a 8.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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  13. #58
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    Blender 2-61 release y avances

    Vaya. Un poco artificioso parece, pero, en fin. Le echaré un ojo, gracias.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  14. #59
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    Blender 2-61 release y avances

    Adiós Blender 2.61. Bienvenido Blender 2.62 http://www.blendernation.com/2012/02...2-62-released/.

  15. #60
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    Blender 2-61 release y avances

    los ciclos de motor de render ahora tiene capas o pases, se puede realizar un seguimiento de los objetos dentro de los videos ahora, tienen mucho mejor y más rápido las intersecciones booleanas y usar grandes herramientas UV nuevos, bravo, gracias por el aviso rec45 .

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