A ver qué buscando el tutorial, me he encontrado con otro también muy bueno. Os dejo los enlaces : http://veprikov.blogspot.com.es/2011...c-objects.html. http://cgresource.net/videotutors/15...texturing.html.
A ver qué buscando el tutorial, me he encontrado con otro también muy bueno. Os dejo los enlaces : http://veprikov.blogspot.com.es/2011...c-objects.html. http://cgresource.net/videotutors/15...texturing.html.
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Bueno amigos, a falta de dotar a la escena de luces, cámaras y demás para hacer una integración, yo diría que el Abrams ya está listo.
Aquí os dejo los últimos renders. Espero vuestra opinión, pero no seáis muy severos que, como ya dije, es mi primer tanque. Además, me ha costado tanto, porque con el he empezado a aprender el tema del texturizado.
Espero que os guste. Un saludo a todos y muchas gracias por la ayuda que me habéis dispensado. No cito nombres porque seguro que me dejo a alguno, y no me gustaría.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Está bastante bien la textura. Me parece o ¿no le vas a poner Specular/reflection y Bump?
docendo discimus
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Move: W
Rotate: E
Scale: R
Jordan. Está muy bien solo que creo que las peladuras o manchas, son como muchas. Yo pondría algunas en zonas expuestas. Y en otras zonas que están menos expuestas no colocaría ninguna. Por lo demás está muy bien. Y se nota el trabajo que le has dedicado. Saludos.
Me alegro de que os guste. Como he dicho antes, esta a falta de luces, cámaras y entorno. Sin esto, hay cosas que no se distinguen bien. Por ejemplo, los cristales de los visores de la torreta. En si son son rojizos, pero hasta que no tengan luces y entornos que reflejar, no se apreciaran.
En fin, aún se pueden pulir algunas cosas. Saludos.
No esta nada mal para ser un M-1 seguimos, a ver esos especulares, polvo y manchas de grasa.
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