Al principio lo que me pasaba era que, al aplicar un filtro blur o Glare con el compositor de nodos este no tenía efecto en la zona transparente de la imagen:
Vista con el fondo negro:
Vista con el fondo transparente:
Buscando información encontré este hilo en blenderartists (y algún otro similar) en el que se explica que es necesario aplicar el filtro al canal alpha.
Aplicando esto me pasa lo siguiente.
Vista con fondo transparente con el alpha tratado:
Como se puede observar el halo más exterior del cubo es negro. Al guardarlo como (*.png) ese halo se mantiene.
He probado en dos ordenadores distintos y pasa lo mismo, he probado con la 2.62 y con la 263. Y nada.
Adjunto el (*.blend) por si alguien le quiere echar un vistazo. Un saludo y muchas gracias.
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