Qué debo aprender?
Ya lo tienes, Blender te sobra para aprender todas las áreas y niveles del 3d.
Yo te sugiero que eches un vistazo general, planteándote un pequeño proyecto que te permita pasar por cada una de las disciplinas de la producción 3d: modelado, texturas y materiales, rigging, animación, iluminación y render.
Eso te dará una idea sobre tus aptitudes y gustos con lo cual tendrás claro que especialización debes escoger.
Sobre que programa es mejor, pásate por aquí: https://www.foro3d.com/f12/aqui-mejo...-3d-33449.html.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter