AutoCAD en OSX, le faltan muchas cosas, y es lento de cojones.
Adobe va fino en OSX? Como te he dicho va rápido pues las CPU hoy día son rápidas. Aquí en el foro hicimos una comparativa de
After Effects en OSX vs Windows, y los Mac daban peores resultados. Eso sí, sus usuarios igualmente contentos. (sarna con gusto no pica).
Optimizado? OSX ha sido la última plataforma, y con bastante retraso, en actualizar su Kernel a 64bits nativos.
Posdata: Maya lo han portado a OSX, por varias razones:
1ª Apple metió dinero y mucho empeño en la versión de Maya para OSX, porque el 3D siempre ha sido la asignatura pendiente de los Mac. Con Maya podrían curar la mala fama.
Cuando por fin en Mac introdujeron OpenGL, se abrió la puerta a muchas aplicaciones, pero lentamente, pues comenzaron y por mucho tiempo con OpenGL 2.1, versión muy antigua y limitada.
2º Maya ha estado siempre para sistemas UNIX / LINUX, así que, portarlo a OSX era relativamente fácil.
Otra cuestión bien diferente es que funcione igual de rápido, ese es otro cantar.
PD2: Softimage XSI no está para Mac, debe ser muy malo muy malo, en fin.
Cuando los Mac han sido toda la vida la mayor castaña para 3D, que vengan ahora intentando dar lecciones, tiene tela el asunto.