Buenas a todos, estoy preparando un nivel para un juego en 3d studio max y Vray, y estoy teniendo problemas para poder hacer los lightmaps. Os pongo en situación de la escena:
La escena esta con echa con 3ds Max, usando materiales standars e iluminada con luces standars. Pero para hacer la GI utilizo Vray. Hasta ahí ningún problema. Cada material tiene sus texturas. El problema viene cuando quiero sacar los lightmaps con Vray, que lo único que consigo sacar es el lightmap con la textura del objeto, vamos que quema el lightmap en la textura, y yo necesito tenerlo por separado para meterlo en el engine que hacen los programadores.

He buscado diferentes soluciones, pero ninguna me lo consigue solucionar. Leí que tenía qué utilizar materiales de Vray. Lo he probado y aún me sigue quemando el lightmap en la textura.

Si alguien puede ayudarme le estaría muy agradecido. Saludos.