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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #301
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Yo ya la voy comenzando. La verdad es que mola ir realizando cualquier clase de modelados. En este reto estoy aprendiendo bastante. Esto de Blender vicia mucho; algo en lucha contra la televisión no está mal. Seguiré con ello para este fin de semana. Saludos bien grandes.

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    Buena cosa esto del Blender

  2. #302
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí les dejo el mío. Sé que ha este artefacto, le falta mucho, pero lo dejo acá, debido a qué tengo que terminar otras cosas.

    Espero les guste.

    Abrazos.

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  3. #303
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Daniel te ha quedado muy bien y resultón. Lástima del material interior (aunque la calavera te ha quedado genial; como logotipo de Blender quedaría fenomenal). Pero bueno tienes la base echa y en cualquier momento la puedes dar un meneo. Mola qué le hayas puesto malla, que eso viene bien para los principiantes que lean el foro.
    ---
    Yo estoy haciéndolo un poco más lento. Ya para él martes seguro que está hecha. Oiranac las elige muy bien, parecen sencillas, pero tienen su cosa. Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  4. #304
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Daniel te ha quedado muy bien y resultón. Lástima del material interior (aunque la calavera te ha quedado genial; como logotipo de Blender quedaria fenomenal). Pero bueno tienes la base echa y en cualquier momento la puedes dar un meneo. Mola qué le hayas puesto malla, que eso viene bien para los principiantes que lean el foro.
    -.

    Yo estoy haciéndolo un poco más lento. Ya para él martes seguro que está hecha. Oiranac las elige muy bien, parecen sencillas, pero tienen su cosa. Saludos.
    Gracias Limite, me alegra qué te guste.

    Lo de reemplazar la calavera por el mono de Blender fue justamente por dos motivos
    1- no dibujar más
    2- para qué sepan con que programa se lo ha modelado.

    Con respecto a tu dibujo, vas muy bien, a seguir así.

    Abrazos.

  5. #305
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    Sep 2014
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Bueno, aquí les dejo el mío. Sé que ha este artefacto, le falta mucho, pero lo dejo acá, debido a qué tengo que terminar otras cosas.

    Espero les guste.

    Abrazos.
    Ha quedado muy bien. Lo de Susanne en lugar de la calavera es un punto. Un saludo.

  6. #306
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
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    Reto semanal de modelado

    Aquí les dejo mi versión del reto 16. Un poco de auto-crítica. He trabajado algunas texturas, pero no toda. Me hubiera gustado ensuciar más toda la escena y hacer un suelo más industrial. La calavera qué modele es muy Low Poly, pero no quería entretenerme mucho más con este proyecto. Un saludo.

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  7. #307
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Aquí les dejo mi versión del reto 16. Un poco de auto crítica. He trabajado algunas texturas, pero no toda. Me hubiera gustado ensuciar más toda la escena y hacer un suelo más industrial. La calavera qué modele es muy Low Poly, pero no quería entretenerme mucho más con este proyecto. Un saludo.
    Bueno, el reto es solo de modelado, pero si os gusta acabar bien los trabajos, pues mejor. Saludos y excelente trabajo.

  8. #308
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    Aug 2013
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    Reto semanal de modelado

    Enhorabuena a todos los que participáis en este reto porque estáis haciendo trabajos muy buenos (Vicviper, a mí me encanta como te ha quedado la calavera). Saludos.

  9. #309
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Ha quedado muy bien. Lo de Susanne en lugar de la calavera es un punto. Un saludo.
    Salio como mejor actriz de reparto.
    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Aquí les dejo mi versión del reto 16. Un poco de auto-crítica. He trabajado algunas texturas, pero no toda. Me hubiera gustado ensuciar más toda la escena y hacer un suelo más industrial. La calavera qué modele es muy Low Poly, pero no quería entretenerme mucho más con este proyecto. Un saludo.
    Esta excelente vic, sus trabajos no pueden faltar en este hilo.

    Abrazos.

  10. #310
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Que bien van quedando las vuestras, con texturas y todo. Yo le he dado a Blender, pero me quedan algunas cosas (las de dentro).

    Así que seguro que para él nuevo reto la tendré presta y dispuesta. Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  11. #311
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Bueno, el reto es solo de modelado, pero si os gusta acabar bien los trabajos, pues mejor. Saludos y excelente trabajo.
    Gracias por tus palabras. Los ánimos ayudan a afrontar cada nuevo reto con más ilusión.
    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Enhorabuena a todos los que participáis en este reto porque estáis haciendo trabajos muy buenos (Vicviper, a mí me encanta como te ha quedado la calavera). Saludos.
    Gracias. Esa calavera terminará en algún videojuego.
    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Salio como mejor actriz de reparto.

    Esta excelente vic, sus trabajos no pueden faltar en este hilo.

    Abrazos.
    Gracias, Daniel. Hay retos que no hago porque el tiempo no me deja.
    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Que bien van quedando las vuestras, con texturas y todo. Yo le he dado a Blender, pero me quedan algunas cosas (las de dentro).

    Así que seguro que para él nuevo reto la tendré presta y dispuesta. Saludos.
    Ánimo, que ya falta poco. Un saludo.

  12. #312
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí está mi modelado de este reto dieciséis. La verdad pienso que me ha quedado bastante bien. La calavera prefiero modelar aparte como un reto personal; ya qué voy a seguir el tutorial con Sculpt. A si que hasta el nuevo y glorioso reto de mañana. Saludos camaradas.

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    Buena cosa esto del Blender

  13. #313
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Aquí está mi modelado de este reto dieciséis. La verdad pienso que me ha quedado bastante bien. La calavera prefiero modelar aparte como un reto personal; ya qué voy a seguir el tutorial con Sculpt. A si que hasta el nuevo y glorioso reto de mañana. Saludos camaradas.
    Ha quedado muy bien. En una primera impresión la imagen engaña (el boceto), pero una vez metido en faena hay muchos detalles que modelar. Falta, entre otros, la imagen del jefe del hilo, que ya está tardando. Un saludo.

  14. #314
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    En una primera impresión la imagen engaña (el boceto).
    Yo también he tenido esa sensación con la imagen original, hay que remodelar según uno lo vea.
    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Falta, entre otros, la imagen del jefe del hilo, que ya está tardando
    .
    Es cierto, oiranac se está haciendo un tardón del carajo, deben ser ya los años.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #315
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    El reto lo tenía acabado desde el viernes, pero me empeñe en texturizar y por eso he tardado en publicarla. Cuanto tengo que aprender del texturizado madre mía.

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