Hombre, si te lo vas a inventar no hacen falta blueprints digo yo, igual algunas fotillos de varios coches distintos para qué tengas algunas referencias (y no te pases mucho con las proporciones, etc). Partiendo de un cubo o un plano y haciendo cortes se puede hacer perfectamente (vaya, yo lo hago así en Blender, la forma de visualizar los blueprints es algo diferente a la de
3DS Max o Maya), luego añades un mirror para modelar sólo la mitad del coche y listo, ya puedes empezar a darle forma. Saludos.