Una vez tienes la imagen enlosable (o tileable) esas textura se puede mezclar con otras que tengas en Blender, por ejemplo, la CLOUD, o VORONI haciendo que afecte a toda una superficie y mezclandolas, por lo que no se nota tanto esa repetición.
Subo un ejemplo.
En la primera imagen se ve la textura de imagen, que al repetirse se ve muy uniforme.
Y en la segunda se mezcla con otra textura Voronoi para qué no se note tanto esa repetición.
El valor de la segunda textura está en Multiply.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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